Regras de Atari Go

Fazer a primeira captura de pedras adversárias.

Objetivo

Fazer a primeira captura de pedras adversárias.

Tabuleiro

Tabuleiro de 9 × 9 interseções, com 40 pedras por cor. As Pretas jogam primeiro.

Como jogar

  1. Coloca uma pedra da tua cor numa interseção vazia.
  2. Pedras da mesma cor ligadas ortogonalmente formam um grupo; as casas vazias adjacentes são as suas liberdades.
  3. Uma jogada que deixa um grupo adversário sem liberdades captura-o. Suicídio é proibido, salvo quando a jogada captura.

Fim da partida

Não há pontuação: a primeira captura vale a partida. A primeira captura termina a partida e vence quem a fez. Não há contagem final nem regra de ko nesta variante.

JOGADAS COMENTADAS

Uma captura em três jogadas

A1B2C3D4E5F6G7H8I9
Antes da captura: Pretas em B1 e Brancas em A1. O anel verde em A2 marca a última liberdade e a jogada vencedora.
  1. Pretas abre em B1. Brancas responde em A1, no canto.
  2. A pedra branca só tem uma liberdade: A2. B1 já está ocupado por Pretas e fora do tabuleiro não há liberdades.
  3. Pretas coloca em A2, retira a última liberdade de A1, captura a pedra branca e ganha imediatamente.