Regras de Produto

Cada jogador pontua pela sua cor, embora possa colocar peças de ambas as cores. Procura construir dois grupos fortes da tua cor. No final, o valor de cada cor é o produto dos seus dois maiores grupos; a cor com maior produto vence.

Objetivo

Cada jogador pontua pela sua cor, embora possa colocar peças de ambas as cores. Procura construir dois grupos fortes da tua cor. No final, o valor de cada cor é o produto dos seus dois maiores grupos; a cor com maior produto vence.

Tabuleiro

Hexágono regular de lado 5, com 61 casas e uma reserva de 45 peças circulares de cada cor: pretas e brancas.

Como jogar

  1. As Pretas começam e as Brancas respondem. Na primeira jogada, quem tem as Pretas coloca uma peça de qualquer cor numa casa livre.
  2. Em cada turno seguinte, coloca duas peças em duas casas livres. A cor de cada peça é escolhida separadamente.
  3. Casas que partilham lado formam grupos da mesma cor; diagonais visuais não ligam grupos.

Pontuação e desempate

Produto da cor = maior grupo × segundo maior grupo. Com apenas um grupo, o segundo tamanho é zero. A partida termina quando as 61 casas estão ocupadas. Ganha o maior produto; em empate, vence quem tiver menos peças. Se também empatar, fica empate.

JOGADAS COMENTADAS

Uma ponte pode apagar a pontuação

Posição parcial de estudo com dois grupos pretos de três e dois brancos de duas. O anel verde marca a ponte central que une os grupos pretos.
  1. Nesta posição parcial de estudo, Pretas tem dois grupos de três peças: 3 × 3 = 9. Brancas tem dois grupos de duas: 2 × 2 = 4.
  2. A casa central marcada pode receber uma peça preta. Essa peça liga os dois grupos pretos num único grupo de sete.
  3. O novo valor preto é 7 × 0 = 0, porque desapareceu o segundo grupo. A partida ainda não acabou: o exemplo explica a pontuação, não um resultado final.