Produto
Produto recompensa dois grupos grandes, não uma única mancha de peças. Cada jogador pontua pela sua cor, mas pode colocar peças de qualquer cor: uma peça adversária pode bloquear uma ponte ou impedir uma união inconveniente.
- Tabuleiro
- 61 casas
- Nível escolar
- 2.º, 3.º e Secundário
Objetivo
Constrói dois grupos fortes.
Cada jogador pontua pela sua cor, embora possa colocar peças de ambas as cores. Procura construir dois grupos fortes da tua cor. No final, o valor de cada cor é o produto dos seus dois maiores grupos; a cor com maior produto vence.
Produto da cor = maior grupo × segundo maior grupo. Com apenas um grupo, o segundo tamanho é zero.
Começa por aqui
Hexágono regular de lado 5, com 61 casas e uma reserva de 45 peças circulares de cada cor: pretas e brancas.
As Pretas começam e as Brancas respondem. Na primeira jogada, quem tem as Pretas coloca uma peça de qualquer cor numa casa livre.
Abertura, jogadas e fim da partida →O que observar antes de jogar
Compara os dois maiores grupos antes e depois da jogada. Unir tudo pode reduzir o produto em vez de o aumentar.
- Com o mesmo total, dois grupos equilibrados podem dar mais pontos: 4 × 4 supera 5 × 3.
- Antes de completar uma ponte, confirma se ainda existe um segundo grupo da tua cor.
- Usa as duas colocações do turno em conjunto: a primeira altera a posição onde a segunda entra, e cada uma pode ter uma cor diferente.
Erros comuns
- Assumir que só podes colocar peças da tua cor: a cor de cada colocação é livre.
- Somar os grupos em vez de multiplicar os dois maiores.
- Tratar contacto visual pela ponta como uma ligação: nas casas hexagonais conta o lado partilhado.
Uma decisão para testar
Tens grupos de 4 e 4. Uma ponte une-os num único grupo de 9, sem outros grupos. Como muda o produto?
Da leitura para o tabuleiro
Antes de cada ponte, conta os dois maiores grupos que vão restar. No empate do produto, vence a cor com menos peças no tabuleiro.
Praticar este jogoExplicações e exercícios de estudo do Tipoassim. As fontes das regras estão identificadas nesta página; as posições servem para explicar decisões e não substituem o regulamento de uma competição.
As regras apresentadas seguem uma variante pública deste jogo matemático. Confirma o regulamento da competição em que participares.
Fonte das regras