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Gatos & Cães

Gatos & Cães é um jogo de colocação: as peças ficam onde entram. Cada animal impede a espécie adversária de usar as casas vizinhas pelos lados. A decisão é ocupar espaço sem gastar cedo demais as casas onde ainda podes jogar.

Tabuleiro
8 × 8
Nível escolar
1.º Ciclo

Objetivo

Bloquear o próximo jogador e ficar com a última jogada legal.

Não há pontuação: só conta quem fez a última jogada legal.

Começa por aqui

Grelha de 8 × 8 casas. Há 28 peças pretas em forma de gato e 28 peças brancas em forma de cão. Os Gatos começam; os Cães respondem.

O primeiro Gato escolhe uma das quatro casas centrais: d4, e4, d5 ou e5.

Abertura, jogadas e fim da partida →
A DECISÃO CENTRAL

O que observar antes de jogar

Antes de colocar, compara as casas que retiras ao adversário com as respostas que preservas para ti.

  • Conta casas legais, não apenas casas vazias: uma casa junto ao outro animal não é uma resposta disponível.
  • Uma colocação no interior pode proibir até quatro vizinhas; no bordo proíbe menos. Compara o efeito real de cada casa.
  • Mantém algumas casas livres perto das tuas próprias peças: a proximidade à tua espécie é permitida e pode guardar respostas.
EVITA ESTAS ARMADILHAS

Erros comuns

  • Mover uma peça já colocada: neste jogo só se acrescentam peças.
  • Proibir diagonais: só o contacto pelos lados impede a colocação.
  • Abrir um Gato fora do centro ou o primeiro Cão dentro do quadrado central.
Ver uma posição comentada →
EXPERIMENTA O RACIOCÍNIO

Uma decisão para testar

Um Cão está em a1. Qual destas casas pode receber um Gato, depois das aberturas?

Da leitura para o tabuleiro

No treino, compara uma casa no bordo com uma no interior. Conta quantas respostas adversárias cada uma proíbe, sem confundir diagonais com lados.

Praticar este jogo

Explicações e exercícios de estudo do Tipoassim. As fontes das regras estão identificadas nesta página; as posições servem para explicar decisões e não substituem o regulamento de uma competição.

As regras apresentadas seguem uma variante pública deste jogo matemático. Confirma o regulamento da competição em que participares.

Fonte das regras